مدونة مجنون كمبيوتر - مقالات تقنية وشروحات مفيدة مع توصيات لأفضل برامج الكمبيوتر وتطبيقات الجوال

ما هي تقنية AMD Anti-Lag Plus وكيف تقوم بتسريع الأداء في الألعاب الإلكترونية؟

في حال كنت محترفاً في الألعاب الإلكترونية التنافسية من الضروري أن تتعرف على تقنية AMD Anti-Lag Plus، حيث أنك حتماً قد اختبرت معنى التأخير في الأداء والذي يُسمى بزمن استجابة النظام. ونقصد بالتأخير الوقت المستغرق بدءً من النقر على الإجراء المطلوب بالفأرة الخاصة بك أو من خلال أزرار الكيبورد، وحتى حدوث الإجراء على الشاشة أمامك. ولكي يبدو الأمر واضحاً أكثر، ما هو شعورك في حال نقرت لإصابة الخصم إلا أنه أصابك أولاً نتيجة لتأخير الأداء في جهازك؟ ولحل هذه المشكلة نستعرض معاً اليوم تقنية Anti-Lag Plus التي ستحل هذه المشكلة بشكل كامل.

ما هي تقنية AMD Radeon Anti-Lag Plus

هي تقنية تهدف إلى تقليل زمن استجابة النظام (latency) في الألعاب، مما يُمكن من تحسين تجربة اللعب وتسريع الاستجابة للنقرات من لوحة المفاتيح أو الفأرة المستخدمة للتحكم في اللعبة.

AMD Anti-Lag Plus
AMD

سبب حدوث التأخير في استجابة النظام عند اختبار الألعاب الالكترونية

لكي نفهم سبب التأخير في استجابة النظام، من الضروري أولاً أن نتعرف على العلاقة التي تربط وحدة المعالجة المركزية (CPU) ووحدة معالجة الرسومات (GPU). حيث تلعب كلاهما دوراً أساسياً في تأمين تجربة لعب سلسة وخالية من التأخير.

تكون وحدة المعالجة المركزية مسؤولة عن معالجة منطق اللعبة بما في ذلك تفاعلات اللاعبين. بالإضافة إلى تحميل البيانات الخاصة باللعبة كالخرائط والمكونات. ذلك فضلاً عن معالجة المؤثرات الصوتية والموسيقا التي تظهر أثناء اللعب. بينما تكون وحدة معالجة الرسومات مسؤولة عن عرض الرسومات من خلال تحويل البيانات التي تم تحميلها من قبل CPU إلى صور حقيقية على الشاشة. بالإضافة إلى معالجة الرسومات التي تتضمن معالجة هذه الصور وتأثيراتها المختلفة كالإضاءة والظلال. كما تقوم بمعالجة الرسومات ثلاثية الأبعاد كالبيئات والنماذج.

وبالتالي، فإذا كانت وحدة المعالجة المركزية تقوم بإنشاء إطارات بمعدل سريع يتجاوز سرعة GPU على معالجتها، عندئذٍ ستتكدس الإطارات في الذاكرة المؤقتة (buffer). وسينتج عن ذلك عدم تزامن بين معالجة التفاعلات وعرضها، الأمر الذي يؤدي إلى ظهور شاشة مشوشة، أو التأخير في الإدخال الذي ينتج عنه تأخير في الاستجابة لنقرات الماوس في اللعبة.

اقرأ أيضاً: ما هو زمن الاستجابة في الشاشات ؟ 

كيف تعمل تقنية AMD Anti-Lag Plus

بالتالي، ينتج التأخير في استجابة النظام عن عدم التزامن بين عمل وحدة المعالجة المركزية (CPU)، ووحدة معالجة الرسومات (GPU). وهذه هي النقطة التي تعمل تقنية Anti-Lag Plus على معالجتها. حيث تعمل على خلق تزامن بين الوحدتين من خلال إبطاء CPU حتى لا تنتج عدد إطارات أكبر مما يمكن ل GPU معالجته. بالتالي، تعمل تقنية Anti-Lag على إدارة عملية إرسال الإطارات من وحدة المعالجة المركزية إلى وحدة معالجة الرسومات وتلغي عدد الإطارات الموجود في التخزين المؤقت. مما يؤدي في النهاية إلى تقليل التأخير أثناء اللعب أو التخلص منه نهائياً.

ومن الجدير بالذكر أن تقنية Anti-Lag تعمل في الألعاب التي تعتمد بشكل كبير على وحدة معالجة الرسومات GPU بشكل أساسي بحيث تجعلها تعمل في أقصى طاقتها. ولا تعمل في الألعاب التي تعتمد على وحدة المعالجة المركزية بشكل كبير، حيث لا فائدة لها في هذه الحالة.

Radeon Anti-Lag Latencyهل تعمل Anti-Lag Plus مع جميع الألعاب؟

كلا، مازالت التقنية جديدة ولم يتم دعمها من قبل جميع الألعاب الإلكترونية. ومع ذلك، تسعى الشركة إلى زيادة قائمة الألعاب التي تدعمها والتي تتمثل حالياً بهذه القائمة:

  • Apex Legends
  • Overwatch 2
  • Dying Light 2
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Rise of the Tomb Raider
  • Resident Evil 4
  • Ghostwire: Tokyo
  • Fortnite
  • Last of Us: Part 1
  • Star Wars Jedi: Survivor
  • Resident Evil 3
  • Borderlands 3
تجربة اللعب بالألعاب الإلكترونية من خلال AMD Anti-Lag Plus
تجربة اللعب بالألعاب الإلكترونية

متطلبات تشغيل AMD Anti-Lag Plus

حسب الموقع الرسمي ل AMD من حيث العتاد الصلب، تكون تقنية AMD Radeon™ Anti-Lag+ مُتاحة فقط لبطاقات الرسومات AMD Radeon™ RX 7000 أو أحدث. كما أنها تتطلب واجهة برمجة تطبيقات (API) من النوع Microsoft DirectX 11 أو Microsoft DirectX 12. ونظام التشغيل Windows10 أو Windows 11. وأخيراً، من الضروري وجود برنامج تشغيل Radeon، وتنزيل الحزم المرافقة له والتي يمكن أن تحصل عليها من الموقع الرسمي ل  AMD Radeon™ Anti-Lag+.

كيفية تفعيل خاصية Radeon Anti-Lag / Anti-Lag+

يمكن تفعيل خاصية Radeon Anti-Lag عالميًا من خلال شاشة الرسومات العامة أو يمكن تخصيصها لألعاب معينة باستخدام ملفات تعريف البرامج من AMD.

لضبط خاصية Radeon Anti-Lag، اتبع الخطوات التالية:

  1. انقر على زر البدء (أيقونة ويندوز) الموجود في شريط المهام، اكتب “AMD Software”، واختر التطبيق من قائمة أفضل النتائج. داخل برنامج AMD Software، اختر “Gaming” ثم اختر “Graphics” من خيارات القائمة.
  2. في قسم الرسومات العامة، تكون خاصية Radeon Anti-Lag معطلة بشكل افتراضي. لتفعيل Radeon Anti-Lag لجميع الألعاب المدعومة، قم بتغيير الخيار إلى “مفعل” كما هو موضح أدناه. سيؤدي هذا أيضًا إلى تفعيل Radeon Anti-Lag+، المتاح في بطاقات الرسومات Radeon RX Series المدعومة. ملاحظة: عند تفعيل Anti-Lag+ ولكن لا يتم دعمه في بعض الألعاب (مثل عناوين DX9)، سيتم الرجوع إلى استخدام Radeon Anti-Lag.
  3. لتخصيص Radeon Anti-Lag لألعاب معينة، اختر “Games” تحت قائمة “Gaming” ثم انقر على ملف تعريف التطبيق للعبة المرغوبة. للحصول على معلومات حول كيفية إنشاء ملف تعريف للتطبيق، راجع المقال: تخصيص إعدادات الرسومات باستخدام برنامج AMD Radeon Software: Adrenalin Edition.
  4. بشكل افتراضي، يرث ملف تعريف التطبيق إعدادات Radeon Anti-Lag من الرسومات العامة. في هذا المثال، تم تفعيل Radeon Anti-Lag و Radeon Anti-Lag+ في الرسومات العامة وتم تطبيق نفس الإعداد في ملف تعريف لعبة Apex Legends.
    تمكين Radeon Anti-Lag
    Source: AMD

    في ملف تعريف التطبيق، حدد إعداد Radeon Anti-Lag المفضل للعبة Apex Legends. سيتم تجاوز الإعداد المخصص في ملف تعريف التطبيق لإعداد الرسومات العامة.

ما هي Nvidia Reflex وكيف تعمل؟

هي تقنية تعمل مع شاشات G-Sync ووحدة معالجة الرسومات GPU لتقليل زمن الوصول أيضاً، والذي يتمثل بفترة التأخير بين إجراء المستخدم وتغيير البيكسل الناتج على الشاشة. حيث تستخدم شاشات G-Sync تقنية G-Sync من Nvidia. الأمر الذي يساعد Nvidia Reflex على العمل في هذه الشاشات من خلال مزامنة معدل تحديث الشاشة مع معدل إطارات وحدة معالجة الرسومات (GPU).

بالإضافة إلى ذلك، تستخدم Nvidia Reflex مجموعة من أدوات تطوير البرامج (SDK)، والتحسينات الخاصة ببرامج التشغيل بهدف إزالة الاختناقات التي تحصل في وحدة معالجة الرسومات نتيجة لسرعة انتاج الإطارات في وحدة المعالجة المركزية. وبالتالي عرض الإطار في وحدة معالجة الرسومات بمجرد أن تقوم وحدة المعالجة المركزية بتمريره.

ومن خلال استخدام SDK يمكن للمطورين دمج Nvidia Reflex في ألعابهم مباشرة. وبذلك نحصل على نوعين من تقنية Nvidia Reflex، الأولى هي Reflex SDK التي تندمج كميزة في الألعاب لتقليل وقت عرض الإجراء المطلوب من المستخدم داخل اللعبة. والثاني هو Reflex Latency Analyzer الذي يقلل زمن استجابة النظام.

مقارنة بين Nvidia Reflex و AMD Anti-Lag Plus

إليك مقارنة شاملة بين أداء Reflex و Anti-Lag من حيث:

  • دمج التقنية في الألعاب

تتطلب تقنية Reflex دمج SDK في اللعبة من قبل المطورين، بينما لا تتطلب تقنية AMD دمجاً محدداً.

  • تقليل زمن استجابة النظام

تساعد تقنية Reflex على تقليل زمن استجابة النظام بشكل أكبر من Anti-Lag Plus.

  • فعالية الأداء

يعد Reflex فعال للغاية في تقليل زمن استجابة النظام حتى 80%. بينما يعتمد أداء Anti-Lag Plus على الألعاب التي تستند بشكل كبير على وحدة معالجة الرسومات، ولا يكون مفيداً في الألعاب التي تستند إلى وحدة المعالجة المركزية.

  • دعم التقنية في الألعاب

يعد Anti-Lag Plus مدعوماً في مجموعة صغيرة من الألعاب حتى الآن، بينما يكون Reflex مدعوماً من أكثر من 70 لعبة حتى الآن.

  • الوظيفة الأساسية

تعمل تقنية Anti-Lag على تقليل الزمن المستغرق بين مدخلات اللاعب وما يتم عرضه على الشاشة، وذلك عن طريق خلق تزامن جيد بين إطارات CPU و GPU. على الجانب الآخر، يهدف Reflex إلى تقليل زمن الوصول من خلال دمج تصميم اللعبة مع وحدة معالجة الرسومات مع الحفاظ على التزامن بين CPU و GPU، وبذلك يقلل الوقت بين الإجراء المطلوب من المستخدم ووقت عرضه كبيكسل على الشاشة. وتعمل التقنيتان عموماً على توفير تجربة لعب أكثر سلاسة وتجنب التأخير في الاستجابة من قبل اللعبة، أو تكسير الشاشة الذي يظهر نتيجة التأخير في وحدة معالجة الرسومات.

ومن الضروري الانتباه إلى أن عملية الاستفادة من ميزة Reflex تتطلب امتلاك جهاز ببطاقة رسومات Nvidia، بينما يتطلب Anti-Lag Plus بطاقة رسومات AMD.

استعرض مقالنا المتخصص: (افضل كروت الشاشة من Nvidia و AMD).

الخاتمة

وفي ختام استعراض تقنية Anti-Lag Plus، ندرك الدور الحيوي الذي تلعبه هذه التقنية في تحسين تجربة الألعاب الإلكترونية. حيث تتيح هذه التقنية للمستخدمين تقديم أداء أكثر سلاسة واستجابة أسرع في الألعاب، مما يعزز تجربة اللعب بشكل كامل ويساهم في تقليل التأخير في الألعاب. بالتالي، من خلال الحد من تأخير الإدخال وتحسين تزامن الإطارات بين وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات، تمنحنا تقنية Anti-Lag Plus فرصة للاستمتاع بألعابنا بشكل أفضل وأكثر سلاسة. إذاً، يمكننا الاعتماد على هذه التقنية كأداة قوية لتحسين أداء الألعاب والاستمتاع بتجربة لعب مثالية جداً.

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. AcceptRead More